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Go map 有重复的键

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c# - Entity Framework 为关联对象创建新的/重复的条目

我正在尝试使用CodeFirst创建一个SQLCE4数据库。运行下面的示例代码时,EntityFramework每次都会为产品插入新记录,即使数据完全相同。我需要做什么才能使EntityFramework不创建重复的关联产品?ForeignID1和Product对象中的值是数据库中已存在的值,但EntityFramework正在删除我提供的ID它并添加一个新的ID。namespaceMyApp.Model{publicclassMyThing{publicintID{get;set;}[ForeignKey("Product")]publicintForeignID1{get;set;

c# - DbContext 不会保持连接打开以供重复使用

我正在尝试重用现有的数据库连接,以便我可以在不调用MSDTC的情况下使用TransactionScope执行多个数据库操作。EntityFramework(在4.1版本中使用新的DbContextAPI)似乎不想保持显式打开的连接打开。旧的ObjectContextAPI按预期保持连接打开并且documented.由于DbContextAPI仅在后台使用ObjectContext,因此我预计会有相同的行为。有谁知道此更改是有意为之还是已知问题?我在任何地方都找不到它的记录。publicvoidConnectionRemainsOpen(){using(varcontext=newTes

c# - 如何找到两种类型中最小的可分配类型(重复)?

这个问题在这里已经有了答案:Howtofindtheminimumcovarianttypeforbestfitbetweentwotypes?(3个答案)关闭9年前。这里有两种扩展方法可以使用publicstaticTypeFindInterfaceWith(thisTypetype1,Typetype2){//returnsmostsuitablecommonimplementedinterface}publicstaticTypeFindBaseClassWith(thisTypetype1,Typetype2){//returnsmostderivativeofcommonba

c# - 使用 Async 避免重复代码

如何避免为异步和非异步方法编写两次相同的代码。我目前正在使用ASP.NET,所以我目前在请求线程上,我很快了解到他在代码下方(应该显示我的意图)绝对是错误的做法。应用程序死锁,因为await关键字试图返回到.Result阻塞的同一个线程。我这样做的全部原因是为了避免两次编写相同的“FindAll”代码。publicIEnumerableFindAll(){returnFindAllAsync().Result;}publicasyncTask>FindAllAsync(){returnawaitContext.Resources.ToListAsync();}那么如何解决这个问题呢?

c# - 如何读取用户按下的键并将其显示在控制台上?

我正在尝试询问用户“输入任意键”,当按下该键时,它会显示“您按下了‘键’”。你能帮忙看看这段代码有什么问题吗?这是我写的:usingSystem;classProgram{publicstaticvoidMain(string[]args){Console.Write("EnteranyKey:");charname=Console.Read();Console.WriteLine("Youpressed{0}",name);}} 最佳答案 尝试Console.WriteLine("EnteranyKey:");ConsoleKey

c# - IEnumerable 重复函数

我遇到了一个奇怪的问题。这里我重现了这个问题。Randomr=newRandom();Listx=newList{1,2,3,4,5,6};vare=x.OrderBy(i=>r.Next());varlist1=e.ToList();varlist2=e.ToList();boolb=list1.SequenceEqual(list2);Console.WriteLine(b);//printsfalse直到现在,我一直认为Linq函数是在调用时执行的。但是,在这种方法中,似乎在我调用ToList之后,Linq函数OrderBy再次执行。为什么会这样? 最

c# - 使用 linq 合并 2 个具有重复键的字典

如何合并IDictionary的2个词典其中MyObject是一个类实例?IDictionaryd1=newDictionary();d1.Add(guid1,m1);d1.Add(guid2,m2);d1.Add(guid3,m3);IDictionaryd2=newDictionary();d2.Add(guid2,m2);d2.Add(guid3,m3);d2.Add(guid4,m4);IDictionaryd3=d1.Union(d2)???d3有以下条目:guid1,m1guid2,m2guid3,m3guid4,m4 最佳答案

c# - 如何在C#中重复一张图片

我有一张带有特定图案的图片。我如何使用GDI在另一个图像中重复它?有什么方法可以在GDI中实现吗? 最佳答案 在C#中,您可以创建一个TextureBrush,它将在您使用图像的任何地方平铺图像,然后用它填充一个区域。像这样的东西(一个充满整个图像的例子)......//Use`using`blocksforGDIobjectsyoucreate,sothey'llbereleased//quicklywhenyou'redonewiththem.using(TextureBrushbrush=newTextureBrush(you

c# - 相当于一个允许重复键的排序字典

我需要一个数据结构,可以按对象关联的浮点键对对象进行排序,最低的在前。问题是键代表成本,所以经常有重复,我不关心这个,因为如果两个成本相同,我会捕获第一个,因为它没有区别,问题是编译器提示。是否有一种数据结构的行为方式相同但允许重复键?编辑-我仍然需要重复项,因为如果一个结果是死胡同,我会捕获下一个(它们是a*搜索中的节点)所以为了清楚起见,它需要允许按顺序排序的重复键。 最佳答案 你写:equivalenttoadictionarythatallowsduplicatekeysIneedadatastructurethatcans

c# - 使用 LINQ 选择单个列表的所有唯一组合,不重复

我有一个数字列表,我需要使用LINQ查询创建列表中所有可能的唯一数字组合,不重复。因此,例如,如果我有{1,2,3},则组合将是1-2、1-3和2-3.我目前使用两个for循环,如下所示:for(inti=0;i是否可以将这两个for循环转换为LINQ?谢谢。 最佳答案 当然-您可以在对SelectMany的单个调用中通过对Skip的嵌入式调用来完成此操作:varquery=slotIds.SelectMany((value,index)=>slotIds.Skip(index+1),(first,second)=>new{firs